CREACIÓN DE MATERIALES: Motivación a través del juego.

El Dobble es un juego de cartas circulares que contienen una serie de dibujos, el objetivo consiste en ser el más rápido en detectar el único dibujo que se repite entre dos cartas. 

Es un juego que permite trabajar la estimulación cognitiva de una manera muy divertida y entretenida, entre otros aspectos.

Mejoramos, atención, velocidad de procesamiento, percepción, reflejos, vocabulario, impulsividad, memoria, tolerancia a la frustración

 

 A continuación, Dobble de cuentos, de elaboración propia sobre cuentos. Pincha en el enlace para descargar, preparar y jugar.


 https://drive.google.com/file/d/1vk-8ZDy2GqWvFGI3slqqJb6tK0dY1wvv/view?usp=sharing


 Dobble Marvel, creado por @recursosptal

https://drive.google.com/file/d/1EaLU0_xiPYhEzCjoiIr3IRN0KO7DEhAM/view?usp=drive_link

ALFABETIZACIÓN- ENLACES DE MATERIALES

 Otro de los principios del proyecto es la ALFABETIZACIÓN. Que se refiere a uno de los principales procesos para el aprendizaje la lectura.
 
 
Según Ehri (2020) para aprender a leer los niños y las niñas necesitan de dos importantes aprendizajes. El primero de ellos tiene que ver con las habilidades de segmentación fonémica, esto es, los niños/as tienen que ser capaces de entender que las palabras están compuestas por sonidos individuales (fonemas) que podemos manipular y ensamblar de diferentes formas (conciencia fonémica). El segundo de ellos tiene que ver con el principio alfabético, esto es, los niños/as tienen que entender que cada letra o grafema, representa un sonido o fonema. Una vez que los niños desarrollan ambos aprendizajes pueden ir decodificando palabras desconocidas y, progresivamente, automatizando el reconocimiento de las palabras escritas.
 
Procedencia: https://dificultadesespecificasdelaprendizaje.blogspot.com/ 


 Importante resaltar entonces: 


Páginas y enlaces con juegos de conciencia fonológica (conciencia silábica y conciencia fonémica)
 
 
 -Bingos y dominó:

 
 
 
 
 ¡A jugar!
 
 

CREACIÓN DE MATERIALES: Motivación a la lectura

 Siguiendo los principios en los que basamos nuestro proyecto y uno de los enfoques principales, que es la creación de materiales, en el enlace que encontrarás al final, podrás descargar un memory de cuentos para imprimir y jugar, que hemos elaborado.

Recordamos algunos de los principios,  comentados en entradas anteriores, que explican el por qué de esta propuesta

-Aprendizaje basado en juegos. 

Con este juego entrenamos y mejoramos, aspectos como la memoria, atención, velocidad de procesamiento, funciones ejecutivas, asociación, habilidades sociales al jugar con otras personas y distintos ámbitos del lenguaje en general y competencia lingüística.

-Principios DUA: 


-Motivación por la lectura, al ir descubriendo los personajes, generamos curiosidad por los cuentos de donde proceden.

-Lectura.

https://drive.google.com/file/d/15MsQOjMkAEPnTemg9JwhWIgXhSQ0nar6/view?usp=drivesdk

Materiales para entrenar la conciencia fonológica

A continuación el Documento con actividades tipo y los enlaces con más actividades interactivas, realizadas por el Equipo Comunicarnos.




 

COMENZAMOS 2° TRIMESTRE CON: ENLACE EXELEARNING

 


Este proyecto fue aprobado por la Resolución de 9 de julio de 2024, de la Dirección General de Tecnologías Avanzadas y Transformación Educativa, por la que se aprueban proyectos de investigación e innovación educativa y de elaboración de materiales curriculares para el año 2024.

Una de las acciones que recomendaban llevar a cabo, era realizar una presentación de los contenidos a través de la herramienta digital Exelearning.

 EXELEARNING es un programa libre y abierto que permite la creación de contenidos educativos de una manera sencilla y con un acabado de calidad.

 Pincha en el siguiente enlace para verlo:

https://xnrdfapjji9zgushgyx7oa.on.drv.tw/1/b/

 

Powered By Blogger

Translate