CREACIÓN DE MATERIALES: Motivación a través del juego.
El Dobble es un juego de cartas circulares que contienen una serie de dibujos, el objetivo consiste en ser el más rápido en detectar el único dibujo que se repite entre dos cartas.
Es un juego que permite trabajar la estimulación cognitiva de una manera muy divertida y entretenida, entre otros aspectos.
Mejoramos, atención, velocidad de procesamiento, percepción, reflejos, vocabulario, impulsividad, memoria, tolerancia a la frustración
A continuación, Dobble de cuentos, de elaboración propia sobre cuentos. Pincha en el enlace para descargar, preparar y jugar.
Dobble Marvel, creado por @recursosptal
https://drive.google.com/file/d/1EaLU0_xiPYhEzCjoiIr3IRN0KO7DEhAM/view?usp=drive_link
ALFABETIZACIÓN- ENLACES DE MATERIALES
CREACIÓN DE MATERIALES: Motivación a la lectura
Siguiendo los principios en los que basamos nuestro proyecto y uno de los enfoques principales, que es la creación de materiales, en el enlace que encontrarás al final, podrás descargar un memory de cuentos para imprimir y jugar, que hemos elaborado.
Recordamos algunos de los principios, comentados en entradas anteriores, que explican el por qué de esta propuesta
-Aprendizaje basado en juegos.
Con este juego entrenamos y mejoramos, aspectos como la memoria, atención, velocidad de procesamiento, funciones ejecutivas, asociación, habilidades sociales al jugar con otras personas y distintos ámbitos del lenguaje en general y competencia lingüística.
-Principios DUA:
-Motivación por la lectura, al ir descubriendo los personajes, generamos curiosidad por los cuentos de donde proceden.
-Lectura.
https://drive.google.com/file/d/15MsQOjMkAEPnTemg9JwhWIgXhSQ0nar6/view?usp=drivesdkMateriales para entrenar la conciencia fonológica
COMENZAMOS 2° TRIMESTRE CON: ENLACE EXELEARNING
Este proyecto fue aprobado por la Resolución de 9 de julio de 2024, de la Dirección General de Tecnologías Avanzadas y Transformación Educativa, por la que se aprueban proyectos de investigación e innovación educativa y de elaboración de materiales curriculares para el año 2024.
Una de las acciones que recomendaban llevar a cabo, era realizar una presentación de los contenidos a través de la herramienta digital Exelearning.
EXELEARNING es un programa libre y abierto que permite la creación de contenidos educativos de una manera sencilla y con un acabado de calidad.
Pincha en el siguiente enlace para verlo:
https://xnrdfapjji9zgushgyx7oa.on.drv.tw/1/b/